L’Abram Onéguïne


L’Abram Onéguïne est le dernier des Traceurs de première génération. Lorsqu’il partit pour la galaxie Sizissü, nous étions peu nombreux à lui faire nos adieux. Il disparut dans l’obscurité, voyageant par effondrement comme tous les Traceurs de sa famille. Et puis nous l’avons oublié. L’avenir était aux Déjà Ailleurs et, bien que celui-ci fût auréolé d’une gloire toute impériale, nous n’avons pas imaginé qu’il nous réserverait l’inimaginable. Et comme souvent dans ces cas-là, la surprise fut grande. L’Abram Onéguïne s’est finalement révélé le plus grand de tous les Traceurs de Méridiens, n’explorant pas une mais plusieurs galaxies, n’essaimant pas en un arbre mais en une forêt de Méridiens.

Venez donc voir par ici et tentons de découvrir quelques-unes de ses coursives…

Les Mêmes d’Hoplos

Les Mêmes d’Hoplos

Dans le secteur de l’Oxature, tout au bout du Grand Méridien de la Vire existe un système de trois planètes dont l’une abrite une civilisation NT 2, les Hoplotes. Elle tire son nom de sa planète natale, elle-même nommée Hoplos. La civilisation Hoplote est constituée d’un ensemble de races intelligentes quadrupèdes d’origine reptilienne. D’une longueur […]

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L’Abram est un gruyère

L’Abram est un gruyère

Comme le sont tous les Traceurs de sa génération. Il est parcouru d’une infinité de coursives, tunnels, couloirs, gaines, corridors et galeries de toutes sortes. C’est le résultat d’un véritable travail d’orfèvre. Les plus grands architectes des Pensées de la Culture et de l’Évolution ont travaillé à l’organisation de ce dédale, tissant ce vaste réseau

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L’Abram et ses villes

L’Abram et ses villes

Il existe un grand nombre de villes sur un Traceur. Mais ce ne sont pas vraiment des lieux d’habitation. Les Attachés sont de nature indépendante, tout comme leurs homologues impériaux. Les villes sont donc plutôt des lieux de rassemblement, d’activités sociales, politiques et économiques. Elles peuvent accueillir un grand nombre de citoyens de passage et

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Le Gouffre de Pactire

Le Gouffre de Pactire

L’esclavagisme fait partie intégrante de la société Pactirelienne. Pourtant, c’est une civilisation unifiée. Un même peuple, une même race avec peu de différences morphologiques. Une particularité en fait tout de même des Bio remarquables. Il existe quatre genres différents. Mâle, femelle, neutre et hermaphrodite. Les mâles et les femelles règnent à égalité sur une société

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Les Zèbres de Lamath

Les Zèbres de Lamath

Sur Lamath le ciel est encombré d’un réseau complexe de nervures, de filaments nuageux mais denses, de cordelettes vaporeuses. Ce treillis est parcouru à tout instant par des ondes d’Ԑ brute. Toute l’atmosphère de Lanath est une perpétuelle cavalcade électrisée d’arcs bondissants entre les mailles de ce filet planétaire. Et parfois, souvent, ces concentrations d’Ԑ

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